La industria de los videojuegos

En la actualidad el avance de los videojuegos ha alcanzado un nivel impresionante, que va de la mano junto a la tecnología y no se sabe cuál será el límite o hasta donde llegarán.
Hace poco vi un reportaje en donde hablaban sobre dicho tema, sus inicios, su evolución y el éxito rotundo que ha alcanzado entre nosotros. Lo más extraño de todo es como comenzó todo, el primer videojuego creado por William Higinbotham, un físico al que la historia cita con muy diversos títulos, quien en la exposición de un proyecto creó el “Tennis for Two”, que fue creado sin ningún ánimo de lucro solo con la intención de una simple distracción para los visitantes. Se jugaba en un osciloscopio, en donde la pantalla utilizaba una vista lateral en la que se veía un pista de tenis que era una simple línea horizontal por toda la pantalla y en el centro una pequeña vertical como net, a los extremos dos barras simulaban las raquetas y un pixel la pelota. Los dos jugadores disponían de un controlador compuesto por un pulsador que servía para golpear la pelota virtual y simular así un partido de tenis.
Pero Higinbotham nunca se planteó patentar su creación y no le dio importancia alguna, sin imaginarse lo que vendría a continuación.
Este mismo juego fue perfeccionado y patentado con el nombre de “Pong” por la compañía Atari, quien fue la que la expuso al mundo entero, una anécdota muy graciosas del éxito del Pong ocurrió en un bar, en donde era muy común encontrar estos videojuegos, en donde la gente se empezaba a quejar de que la máquina no funcionaba, que estaba malograda y que debían cambiarla, la sorpresa fue tal al abrir la máquina del videojuego al ver que no era que estaba malograda, sino que, ya no había espacio alguno para más monedas, la máquina estaba llena a reventar, fue esta una prueba de el éxito rotundo y dio inicio a toda esta industria.
Famosas empresas como Sega, Nintendo (con el conocidísimo Mario Bros), Super Nintendo, Nintendo 64, Game Boy y Game Boy Advance marcaron otra generación en donde los juegos iban adquiriendo más personalidad y jugabilidad que marcaron el éxito de la época, posteriormente crearon consolas más avanzadas hasta llegar al día de hoy con el Play Station I, II ,III, (incluida su versión portátil PSP), Microsoft con la Xbox, Xbox 360 y Nintendo, entre otras, con el Game Cube, Nintendo DS y el exitoso Nintendo Wii, que ha revolucionado al mundo con el modo que tiene de interactuar del jugador y la consola, en donde uno mismo tiene que realizar los movimientos con el mando en mano que necesita para el videojuego, y que ha dado pie a la nueva generación de videojuegos sin cables y de mayor interacción real con el jugador. Esto ha incitado a la compañía Microsoft a crear una nueva consola el “Project Natal” que será un dispositivo de las consolas Xbox que no requerirá de mando alguno ya que posee de una cámara que capta todos tus movimientos con la mayor precisión y un micrófono para poder interactuar a

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